Category Archives: Литература

Блог IndieDev

id

Недавно наткнулся на блог indiedev.name, который ведут двое разработчиков мобильных игр. В нем они делятся полученным опытом в продвижении и разработке игр, рассказывают о совершенных ошибках, а так же публикуют у себя весьма полезные материалы для начинающих и не только разработчиков мобильных игр.
Хотелось бы с вами поделиться выборкой самых полезных материалов с блога, чем-то вроде небольшого дайджеста:

  1. База данных ресурсов для продвижения мобильных игр и приложений —  собрание более 120 ресурсов различного типа (сайты, обзорщики, летсплейщики, группы в соц. сетях, форумы). Как утверждают ребята с сайта более 80% источников бесплатные, у каждого источника есть примечание – как надо общаться с админами, что будет плюсом, чтобы получить бесплатный обзор у данного ресурса и т.д.
  2. Советы начинающим инди-разработчикам — в статье описаны ошибки, которые чаще всего совершаются неопытными разработчиками, а так же приведены полезные рекомендации, которые исключат большинство этих ошибок.
  3. Звуки и музыка для разработчиков игр — крупный список сайтов, откуда можно скачать бесплатную музыку и звуки, которые можно потом использовать в своих коммерческих проектах.
  4. Список иностранных youtube-летсплейщиков — серия статей, в каждой из которых по 50 каналов с указанием рейтинга полезности, подписчиков и т.д. Подойдет как для мобильных, так и для PC разработчиков.
  5. Увеличиваем доходов от рекламы в игре — ребята приводят свою сравнительную статистику, описывают результаты.
  6. Реддит для продвижения игр — как использовать reddit для продвижения своих игр с советами и рекомандациями для увеличения эффективности его использования.
  7. Об авторских правах — статья про соблюдение авторских прав в мобильных маркетах приложений с описанием случаев их несоблюдения и последствиями данного нарушения для разработчиков.

Вот основные материалы, которые мне понравились. Можете почитать остальное, есть еще полезные статьи про аналитику, монетизацию и разработку игр.

Аластер Рейнольдс: Совершенная Фантастика

Alastair-Reynolds-Photo-by-Barbara-Bells

В основном я пишу про игры или индустрию разработки игр. Но горе тому геймдизайнеру, что не читает! И позор. Читать не просто нужно — читать необходимо. Это развивает мозг, объективность, расширяет кругозор и вообще всячески делает человека мудрее (если мы говорим не о женских романах; в этом случае, боюсь, все будет наоборот).  Помимо специализированных книг, о которых я писал раньше (и многих других, о которых я не писал), читать нужно и художественную литературу. Сегодня я хочу поделиться одним невероятным автором-фантастом, которого зовут Аластер Рейнольдс.

Я натолкнулся на его книги во время работы над космической игрой. Она была в стиле твердой научной фантастики. Я рыл все, что могло мне пригодиться, от Membrana.ru и материалов NASA до желтой прессы и псевдонаучных форумов, где велись серьезные дискуссии на тему НЛО или марсиан. Конечно же, я искал и читал фантастов, пишущих в том же стиле и жанре. С первой же прочтенной книги А. Рейнольдс стал для меня писателем-фантастом номер один. Srsly, лучше фантастики я никогда не читал. Конечно, это все субъективно. Петь дифирамбы я не буду, просто расскажу, почему мне так понравились его произведения.

Читать далее →

Что должен прочитать геймдизайнер 3.0

Library in Dublin

Читать надо.
   Читать полезно.
     Читать — хорошо!

— Геймдизайнерская мудрость

 

Ниже — то, что может представлять интерес для геймдизайнера и, возможно, пользу.  По моему мнению, одних только книг по геймдизайну недостаточно: нужно знать и понимать не только игровые механики, но и психологию игроков, зрителей и вообще людей. Нужно знать и понимать законы драматургии и основы сценарного дела. Поэтому ниже я расскажу о книгах, которые мне оказались интересны или полезны по геймдизайну, так и по режиссуре/драматургии/сценарному делу. Между прочим, их не так много хороших и реально полезных, прочтение занимает совсем немного времени, но при том польза будет более чем ощутима.

Далее — шесть книг. Три по геймдизайну, две — по драматургии и сценарному делу + «сценарному бизнесу» и одна совсем необычная, вообще о человеке будущего и его роли в новой картине мира. Приятного чтения!

Читать далее →